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Higgsfield(更新至 8 月 29 日)

百度网盘: https://pan.baidu.com/s/1sgiX3LLiWJ_oj1ULa9ydVQ?pwd=9d34

夸克网盘: https://pan.quark.cn/s/e345458a95ea?pwd=4YiD

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https://www.youtube.com/watch?v=QfylrxtQSSs&t=2s

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一句话结论:这套流程的核心不是提示词写得多华丽,而是先把「人 · 景 · 比例」锁成参考图,再让 Claude Skill 把口语化的场景描述翻译成 Seedance 2.5 的逐镜提示词。六个时代、两个真人能剪成一部片,靠的是资产一致性,不是运气。

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📌 中文导读(先看这里)

四步工作流

步骤 做什么 用什么工具
1️⃣ 锁人 男女主各出一张三视图角色卡(特写 + 正身 + 背身),脸部锁死 Seedream 5.0 Pro
2️⃣ 锁景 每个时代出一张「无人」场景母版,太阳角度固定 Soul Cinema
3️⃣ 锁比例 巨人与少年的手绘身高对比稿,回喂当参考 GPT Image 2
4️⃣ 生成 Claude Skill 写逐镜提示词 → Higgsfield Cinema Studio 出片 Claude + Seedance 2.5

六个时代 · 一条爱情线

场景 时代 / 类型 剧情作用
⚓ 港口 1905 邮轮码头 擦肩一眼定情,追船纵身一跃
⚔️ 竞技场 古罗马斗兽场 少年斩巨人,女王看台不告而别
🚂 火车 1880 西部劫车 屋顶追逐,她回眸一笑跳海
🏴 海盗船 大航海时代 望远镜对视,跳帮登船
🎭 狂欢节 老意大利假面舞会 人潮阻隔,指尖第一次相触
🛗 电梯 现代日常 哼歌搭讪,「Ayla, wait!」收尾

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**看片前必须知道的一件事(博文没写,视频里才说):**现实中 Nate 和 Ayla 是在大学认识的,前面五个时代全部是他在电梯里鼓起勇气开口之前,脑子里闪过的画面。电梯才是唯一的现实,其余五幕是它的注脚 —— 这也是六个毫不相干的时代能剪成一部片的真正原因。

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三层提示词结构(这篇最值钱的部分)

内容 为什么不能省
参考定义 <<<ID>>> 逐条写死人物 / 场景 / 道具的外观 模型不认名字,只认这段文字描述
全局锁 光线锁、机位轴线锁、身高比例锁、道具锁、人群行为锁 跨镜头不穿帮的唯一保险
逐镜脚本 每个 SHOT 精确到 0.1 秒 + 表演任务(角色在「做什么」而不是「演什么情绪」) 表演不空洞、眼神有事干的关键

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**颜色图例:**本页 绿色折叠块 = 图像资产提示词(出参考图用);紫色折叠块 = 视频生成提示词(丢给 Seedance 出片用)。代码块内英文原文一律不翻译 —— 英文指令的服从度明显更高。

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🚀 开始之前(Before You Start)

先把素材做出来再动手。男女主、巨人和各个场景在整片里反复出现,只有把参考图锁死,从 1905 年的港口到最后一帧才不会跑相。**工具分工:**角色三视图用 Seedream 5.0 Pro,场景母版用 Soul Cinema,身高比例手绘稿用 GPT Image 2,所有分镜视频用 Seedance 2.5。下面那个 Claude Skill 负责替你写视频提示词 —— 你像跟朋友讲故事一样把场景描述一遍,附上素材,它吐回一份完整的逐镜 Seedance 提示词。

📥 下载 Claude Skill(Download the Skill)

higgsfield-seedance-prompt-builder.md

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**脸像不像的最后 10%:**三视图只能带你走 90%,剩下 10% 靠「混合」—— 保留 AI 生成的服装和身形,把真人照片贴到特写那一格的脸上。这一步决定了观众看到的是「本人」,还是「长得像本人的人」。

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