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Higgsfield(更新至 8 月 29 日)
百度网盘: https://pan.baidu.com/s/1sgiX3LLiWJ_oj1ULa9ydVQ?pwd=9d34
夸克网盘: https://pan.quark.cn/s/e345458a95ea?pwd=4YiD
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https://www.youtube.com/watch?v=QfylrxtQSSs&t=2s

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一句话结论:这套流程的核心不是提示词写得多华丽,而是先把「人 · 景 · 比例」锁成参考图,再让 Claude Skill 把口语化的场景描述翻译成 Seedance 2.5 的逐镜提示词。六个时代、两个真人能剪成一部片,靠的是资产一致性,不是运气。
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| 步骤 | 做什么 | 用什么工具 |
|---|---|---|
| 1️⃣ 锁人 | 男女主各出一张三视图角色卡(特写 + 正身 + 背身),脸部锁死 | Seedream 5.0 Pro |
| 2️⃣ 锁景 | 每个时代出一张「无人」场景母版,太阳角度固定 | Soul Cinema |
| 3️⃣ 锁比例 | 巨人与少年的手绘身高对比稿,回喂当参考 | GPT Image 2 |
| 4️⃣ 生成 | Claude Skill 写逐镜提示词 → Higgsfield Cinema Studio 出片 | Claude + Seedance 2.5 |
| 场景 | 时代 / 类型 | 剧情作用 |
|---|---|---|
| ⚓ 港口 | 1905 邮轮码头 | 擦肩一眼定情,追船纵身一跃 |
| ⚔️ 竞技场 | 古罗马斗兽场 | 少年斩巨人,女王看台不告而别 |
| 🚂 火车 | 1880 西部劫车 | 屋顶追逐,她回眸一笑跳海 |
| 🏴 海盗船 | 大航海时代 | 望远镜对视,跳帮登船 |
| 🎭 狂欢节 | 老意大利假面舞会 | 人潮阻隔,指尖第一次相触 |
| 🛗 电梯 | 现代日常 | 哼歌搭讪,「Ayla, wait!」收尾 |
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**看片前必须知道的一件事(博文没写,视频里才说):**现实中 Nate 和 Ayla 是在大学认识的,前面五个时代全部是他在电梯里鼓起勇气开口之前,脑子里闪过的画面。电梯才是唯一的现实,其余五幕是它的注脚 —— 这也是六个毫不相干的时代能剪成一部片的真正原因。
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| 层 | 内容 | 为什么不能省 |
|---|---|---|
| 参考定义 | 用 <<<ID>>> 逐条写死人物 / 场景 / 道具的外观 |
模型不认名字,只认这段文字描述 |
| 全局锁 | 光线锁、机位轴线锁、身高比例锁、道具锁、人群行为锁 | 跨镜头不穿帮的唯一保险 |
| 逐镜脚本 | 每个 SHOT 精确到 0.1 秒 + 表演任务(角色在「做什么」而不是「演什么情绪」) | 表演不空洞、眼神有事干的关键 |
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**颜色图例:**本页 绿色折叠块 = 图像资产提示词(出参考图用);紫色折叠块 = 视频生成提示词(丢给 Seedance 出片用)。代码块内英文原文一律不翻译 —— 英文指令的服从度明显更高。
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先把素材做出来再动手。男女主、巨人和各个场景在整片里反复出现,只有把参考图锁死,从 1905 年的港口到最后一帧才不会跑相。**工具分工:**角色三视图用 Seedream 5.0 Pro,场景母版用 Soul Cinema,身高比例手绘稿用 GPT Image 2,所有分镜视频用 Seedance 2.5。下面那个 Claude Skill 负责替你写视频提示词 —— 你像跟朋友讲故事一样把场景描述一遍,附上素材,它吐回一份完整的逐镜 Seedance 提示词。
higgsfield-seedance-prompt-builder.md
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**脸像不像的最后 10%:**三视图只能带你走 90%,剩下 10% 靠「混合」—— 保留 AI 生成的服装和身形,把真人照片贴到特写那一格的脸上。这一步决定了观众看到的是「本人」,还是「长得像本人的人」。
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